ヴァルキリー・プロファイル
[TOP]
エニックス・トライエースのアクションRPG。PS。1999年発売。



[旧扉絵]


Valkyrie Profile発売からもうすぐ4年。 今でも、時々レナスに会いたくなる。VPの世界に 行きたくて。だから私のVPは終わらない。

アリューゼと姫君の、カシェルや夢瑠の 悲しい物語と、まるで相対するような死後の軽口ぶりが 見たくなる。 オーディンやフレイの重たい会話が聞きたくなる。 そしてレナスの聞く、死者の声...。

ヴァルキリープロファイルの世界...悪者ばかり 勝ち誇る世界。勇者たちを殺した悪党がのさばり、 不毛な都市間の戦争が弱者を苦しめながら続く、人間界。 それを守ろうとするレナスと勇者たち。
なぜ--?--それは人と神の間、善と悪の間の理。 その「間」の者たちの 力により、何度も物語は表裏をひるがえす。

正義の天秤はだれが量るのか。
女神ジャスティスを見なくなって久しい、 今のこの世の中。神と人をつなぐレナスが恋しい。


 みんなで成仏しましょう?死後に物語が展開する、変わったRPG。
 絵柄がまずびっくり。19世紀の芸術家が描いた絵本みたい。 すべての場面が美しい。すべての音楽が雰囲気がよく作品とあって、 いい。ヴァルキリーの声がいい、短い台詞がいい、キャラもいい、 必殺技がみんなきれい。キャラの動きも軽快。
 個人的にうれしいのが、横スクロールで1次元アクションになっていること。 かなりこれでアクションヘタは楽になるのです。
 考えられるRPGの要素ほとんど全部がいい、名作と思います。

 そして、物語は...これがヴァルキリープロファイルの、最もいいもの なのでしょう。奥が深くて、こっています。
 成仏させるキャラは、死ぬまでの物語が描かれる。その 物語はいずれも、人間らしく、悲しい。救いがない話がほとんど。意味の無い戦争を 続ける人間...その中でささやかな幸せを求めようとする人々。 何かのために立ち上がる勇者たちは、その願いはかなわず、多くは 悪者の手により死んでしまう。結果、ことの元凶は解決されない。 でも、それこそが...人間なのである。
 ヴァルキリーであるレナスの仕事は、アース神族のために 人間の死者を天界に送ることなのだが...この仕事内容自体に 疑問をもたないと、物語はベストエンディングにならない、 というか、作品にならないのだ。
 この今だかつて無いエンディング条件は、攻略本なしでは、よほど深読みしないとわかんないぞ(^^;)!

 記憶をとりもどしていくレナスと、死者である勇者?たちは、 悪者たち・強者たちが最後に笑うかなりひどい人間界を、 それでも守ろうとする...

 しかしこのゲーム、物語を追う前に、画面の美を追ってしまう。
 つまり、背景が抜群にいい。特に亡失都市ティバンと 精霊の森は、この美しい景色の中ヴァルキリーを動かしているだけで幸せだった。 深い森のいりくんだ木々、入り込む日差し、下草。これは実際に森に入って見て 描いたのではないでしょうか。

  続編...これだけ華麗に終わった作品、難しいか...でるとうれしいのですが。

TOP